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发帖时间:2024-10-05 14:52:29

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按照这个趋势,猛龙2年后的VR市场规模不会超过200亿美元。HTC要进入这个行业,莱昂勒漂篮仍需要大量的投入去做技术研发、内容生产以及更多的战略布局,才有可能抢占更大的市场份额。

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价格只是影响普及率的一方面,纳德体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR。第五,单臂VR设备舒适度不够,这属于技术问题。HTC弃手机攻VR走险棋,劈扣转型发展或能置之死地而后生从经营战略上来看,HTC弃手机转VR的做法,没有什么不对。

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虽然很多商家都在大量制作VR内容,巴特但是他们的内容并不能多平台通用,用户又不可能去为了某些内容去购买多套VR设备。企业在面对激烈变化的环境以及严峻挑战竞争之时,移上为谋求生存与发展,往往不得不做一个总体性、长远性的打算。

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有媒体整理了导致曾经市值一度高达2000万美元,人胜在2011年占全球智能手机市场份额25%的HTC,人胜落到如今这步田地的几个原因,概括起来大概有四点:专利起诉制约,缺少核心技术,应对市场不灵活,长期被供应商运营商掣肘。

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